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如果非要让童小鱼给《Kenshi》一个评价,她的评价是:
这是一款能让她愣在原地,思考人生的游戏。
当然,并不是游戏引起了她的思考,而是在游玩的过程中,她纯纯全程不知干嘛后的无聊思考。
因此这个游戏,在她体验过后,压根就不想再体验第二遍!
粗糙的画质、漫无目的的探索、不知所云的世界观、繁杂的各种琐事文字、还有一言不合就会对你动手的npc、怪物……
童小鱼不明白,她都是主角了,身上却穷的连个好一点的装备都没有。
自己特么好端端的走在半路上被抓去当奴隶?
这都是什么奇葩玩意儿?
相比之下,她的美梦都香了无数倍。
“韩策划啊,这游戏能做出来,也是辛苦你了。”
临近下班时分,韩彻被叫到办公室,听到了童小鱼毫无由头的夸赞他。
不过,这并不重要,重要的是童小鱼对于kenshi的认可。
韩彻微微喜悦,语气欣赏:
“童总也觉得这游戏好玩?”
要知道,kenshi的画面虽然不够精彩,但最吸引人的,就是整个游戏的极高自由度与选择权。
玩家有权将自己操控的角色打造成任何样子、任何身份。
童小鱼闻言,微微一哽,昧着良心说:
“是啊,很好玩……好玩到爆了!
我这辈子都没玩过这么好玩的游戏!”
韩彻:“……”
童小鱼将硬盘递回给韩彻。
看着眼前的“垃圾”
顺利交接,童小鱼这才指示道:
“既然游戏已经出来了,那么咱们就火速宣发。
300万现在还剩下多少?”
“目前还有230万余额。”
“这么省?”
童小鱼都惊呆了。
那好歹也是个游戏啊!
现在做一款游戏都成了这种白菜价吗?
但是她一想到其中的质量……
好吧,整个游戏制作成本70万似乎已经很高了。
“那就把这最后的230万全部用掉吧。”
……
11月1号。
伴随着游戏圈玩家的讨论声,《Kenshi》在数万玩家的期待下,于晚上20:00整在stepic商城正式上架!
在过去的一周内,星尘互娱最新作品《kenshi》的宣发早就在中文互联网上传播的声势浩荡,尤其是其中写着“刀剑朋克”
“末日废土”
“定义人生”
、“超绝自由度”
等惹人眼球的词条,让玩家们内心痒痒。
只是这些消息全部都是图片加文稿的方式,从众多游戏自媒体的口中传出。
而在星尘互娱的官方账号下,就连一个游戏CG或是预告片都没有,只是简单的贴了一张图片和stepic商城上架的预告信息,跟个草台班子似的。
【星尘互娱现在宣发都如此简陋了?】
【不过话说,我记得上一次采访星尘互娱总裁的时候,她不是说新游戏叫《反(本章未完,请翻页)
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