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哎呀!
看着游戏人物状态恢复全满,包括魔法值,唐小寿懊恼的轻轻拍了一下大腿,不敢太用力,怕引起外面那些怪物的注意。
居然忘了升级之后,魔法值也会恢复,早知道这样,一开始就没必要节省魔法值了!
不过事已至此,一切又是按照他所想的那样,有惊无险,就不再纠结了。
但这件事一定要引起自己的警觉,现实中不能犯这种错误。
唐小寿暗暗的告诫了自己一声,随后屁颠屁颠的查看起升级之后的技能。
初级防御术:增加一倍自身体质以及部队的防御力。
又是一倍?
看到这里唐小寿再次忍不住想要跳起来!
刚来了一个初级进攻术,现在又来了一个初级防御术,哇嘎嘎,这简直的欧皇在世!
最后还是死死的捂住嘴巴强行忍住,至于另外一个技能初级火系魔法,那还用得着想吗?先不说现在一个火系魔法都没有,就算有,那又怎么能和初级防御术对比?
在现实中,小命放在第一位。
选择完初级防御术之后,又看向鹰眼术奖励的两个魔法。
疗伤:1级水系辅助魔法,消耗6点魔法值,清除负面状态(可清除中毒、麻痹、石化三种),恢复自身以及部队生命值,恢复程度当前等级50%生命点数。
圣灵佑佐:1级水系辅助魔法,消耗5点魔法值,己方部队下一击可造成最大伤害值,现实中使用下一击伤害值翻倍。
看完之后,唐小寿心里纠结的不行。
怎么办?
两个都好想要!
虽然都是辅助魔法,可实用性却是极高的。
首先疗伤这个对目前的情况帮助最大,可以最大程度的保障自己能够撑过这7天时间。
游戏里的兵种其实是有生命值的,只不过到目前为止,唐小寿一直都没有招募到部队,而且游戏人物又不显示生命值,所以不好判断恢复50%的生命点数具体能恢复成什么样!
不过即便如此,自带解毒解控的疗伤技能现阶段可以说是神技。
但是圣灵佑佐也很实用好不好!
不说游戏,放到现实中使用,下一击伤害值翻倍什么概念?
一发霹雳闪电,翻倍之后就可以造成168点伤害。
就算放到游戏里也很实用!
游戏里的队部伤害值是分最小值和最大值,根据英雄自带的幸运属性进行随机,一般都是取中间值,比如之前的举例的墓园阵营八级兵血龙,之前游戏里伤害值是38-75,如果取中间值伤害是56-57之间。
可如果用了圣灵佑佐,那它的伤害瞬间飚满,直接固定在75的伤害。
这可是提升了50%左右的实力。
当然最关键的还是现实中使用,伤害翻倍才是唐小寿最念念不忘的!
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