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以武学为例,武道职业者修炼武学固然大有优势,但不代表非武道职业者就不能修炼武学,只是修炼起来没有武道职业的各种增幅而已。
理论上来说,只要你学得会,那不管你是什么职业,都可以修炼武学,生成各种通用范畴的技能。
这就是通用技能的来源!
而职业技能,则是将通用技能转化,赋予其职业效果的技能。
以沈河为例,现在他拥有两项职业技能,分别是投石与飞沙。
这两项职业技能的生成很是简单,就跟练武一样,练习投石与飞沙的手法,达到到一定程度后,它们就会作为通用技能生成,接着再用职业经验转化,就能成为职业技能。
投石(通用)
技能等阶:一阶一级。
技能介绍:以独特的手法投掷石子或石块打击目标。
投石(职业)
技能职业:乞丐。
技能等阶:一阶一级。
技能效果:熟练投掷(投石是乞丐重要的战斗技能,乞丐对此已经熟能生巧,投石的速度,精度,力度,射程都有所提升,并能寻找合适的石块,消耗职业经验将其转化为职业物品投石)
技能介绍:扔石子,也是一门学问!
……
这就是通用技能与职业技能的区别。
通用技能,白板一个,虽然生成在职业面板上,但没有任何增幅效果。
职业技能就不同了,可以得到职业力量的强化,根据职业的不同,强化效果也不同,比如沈河的乞丐职业,就能强化投石的各项效果,还能消耗职业经验,制造“投石”
这样的职业物品。
投石
物品职业:乞丐。
物品等阶:一阶一级。
物品效果:适合投掷(降低投掷的难度,提升投掷的精度,速度,射程)
物品介绍:这是一颗精心挑选的石头,用来砸人或者打鸟都很合适。
……
除去投石,沈河还练就了“飞沙”
这一职业技能,并制造了相关的职业物品。
所以,别看他是个乞丐,但现在也算全副武装,手上的竹棍与衣袋里的沙石都是武器。
原本他还想将“吞元功”
与“形意拳”
也转化为职业技能,但结果发现这两项技能与乞丐职业并不契合,虽然可以强行转化,但那要消耗海量的职业经验,他根本支付不起。
别看一年时间,他就将乞丐这项职业提升到了七级,看起来十分轻松,但那是“垃圾职业”
的一项特性,职业强度越低,经验获取越易。
乞丐这项职业的强度不用多说,要不是职业等阶起步就是一阶,那它绝对会被打入“零阶职业”
的行列。
所以,它获取经验的难度极低,升起级来也相对简单。
即便如此,一年七级,沈河也下了不少功夫,甚至冒了些许风险。
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