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系统有些不好意思:“……虽然是1%,但也有运气好的宿主一次就抽中。
所以商城只给了1次抽奖机会。”
乔雪君:“抠门。”
“所以抽奖是什么,能抽到些什么?”
系统急忙把商城的抽奖页面展示给乔雪君看。
一个大型转盘出现在乔雪君面前,转盘上有好多种奖品,每种奖品都写着中奖概率。
乔雪君一眼看过去,有种植成功一种花、获得一只小鸡、玉米种子、鸡饲料、鱼池……反正关于传统种植技术的相关功能,应有尽有。
而且这些奖品的中奖概率还都挺低的,都不到10%。
是高级奖品。
最高级的就是“繁育成功率100%,在避难所中繁育出小动物*1!”
,中奖概率1%。
这个应该就是系统说的必须抽奖才能出的功能了。
乔雪君看了一遍,有些蹙眉:“用处都不太大。”
种花,养小动物,作物种子,鱼虾池,这些她不是自己都能弄出来吗,还用得着抽奖?
系统解释道:“宿主,是你太厉害了。”
它道:“这些功能本来是很强大。
正常来说,其他的宿主即使在避难所也很少能成功种出作物,捕猎也很困难,所以大家会通过系统商城兑换这些东西。”
它举例:“比如成功种出作物,宿主只要往地里一撒种子,不用浇水不用照料,就能自己按时成熟!
繁育功能一开,不需要孵蛋,小鸡到时间直接破壳,很厉害的!”
乔雪君:“……”
这么说起来确实挺厉害,种田并不是把种子撒进去就算完成任务。
期间浇水的量,时间,施肥的量和时间,病虫害的防治,都是需要留心的。
孵蛋也不简单,光照时间,通风情况,温度控制都有讲究,连给蛋翻面的次数也有说法。
就连乔雪君自己也有概率会失败。
但是……厉害是挺厉害,对她来说,用处不大啊!
这些东西她只要愿意花时间,仔细一点,成功率自然就会很高。
还有一点,乔雪君奇怪:“你说的那些宿主她们都种不出粮食,是怎么攒到兑换系统奖励的?”
现在乔雪君就是自己种出粮食,才能从避难所换东西。
或者是捕猎,做出养殖区,反向从系统套出粮食奖励。
别的人不会种地,是怎么获得系统奖励的?
系统道:“宿主你还记得吧,我们避难所分为好几种类型,小型,中型,大型,超大型,是以人数划分的,如果招收了居民入住避难所,也是可以兑换奖励的!
别的宿主几乎都是靠收容居民建设避难所,获取积分。”
“积分可以在商城购买一定能成功长出粮食的种子;一定能破壳的鸡蛋;一定能生崽的猪!
别的宿主都是这样,拉人赚积分,用积分换粮食,种出粮食升级系统。”
良性循环了还。
可不是说拉人有奖励?
乔雪君:“那我拉了3个人,怎么没奖励?”
系统:“需要经过3个月试用期,才能被认证成为新的居民,您的队友入住时间还没达标。”
原来如此,乔雪君想了想,最早进来的小木匠也才进来两个月。
系统给抽奖页面翻了个页:“还有这些奖品,但都是没那么有用的功能……宿主你看看。”
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